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サイトバナーできたよ!

2011.12.04 Sun
バナー1
バナー2
バナー3
twitterで適当に募集したら優しいフォロワーさんがバナー作ってくれました。
上二つのハイセンスなのがふうりんさん作
下のやっつけ感 躍動感溢れるのが糸こんさん作です

リンク張ってるサイトさんは使ってもいいのよ?

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下段が無いよ!やったねメタナイトちゃん!

2011.11.19 Sat
メタナイト
リーズがどうとか、セイバーがどうとか言ってた癖に気づいたら一頭身剣士作ってたの巻。
下段通常技無いけど、それ以外は普通に格ゲーできるはず。システムめっちゃ充実させたし、判定も見た目以上にでかいし。

作った奴の趣味でコンボゲーになったけど、今回少ないスプライトでやってみて、コンボゲーってのはある程度ドット絵にバリエーションがあるキャラがやるものだと痛感。
どうしてもやれることが少ないので宙ぶらりんな感じになったのが否めない。
描き足すにもつらいし、反省した。とか言いつつ今後もたぶん強行する

動画使用禁止にするだけでムキーッってなった人間が突撃してくるって怖いよなーとどこぞを見て思いました
一人アレな奴がいたからって禁止だーって言うほどは思い入れとかこだわり無いけど、煽り狙いで禁止するのは楽しそう。

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AIに逃げる

2011.10.02 Sun
新キャラはスプライト組んだところで飽きるという、いつも通りの展開に。でも完成させるたぶん。
\ミラ・ミシアーノ/
で、またAIなんぞ作ってます。昔はとにかく強さを求めてたけど、最近は中段とかめくりとかばっか重視してたり。
「できるだけ人にできないことをさせない」って上で作ってるけど、じゃあお前その超反応ガードはいいの?とか言われるとぐぬぬってなるあたり、自分が悪いAIだと思っても正解なんて無いよな、と。
AI然りシステム然り相手の良さを叩き潰さない上で、いろいろやるべきだとぼくは思いました まる

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倦怠期

2011.09.16 Fri
どっちか
キャラ一体完成させると、いつもMUGEN熱が冷めるというか。
しばらくステージとかそういう小物作ってるうちにちょろっとキャラ公開したりするんじゃないかな。
スクショのどっちか作りたいけど、セイバー半分凍結みたいなもんだし、妄想止まりくさい。リーズ(アレンジ)は時間はかかっても完成させたいところ。
こうしてスクショ撮ってみるとまたやる気が出るような気もする。




あとスクショのステージよかったらどぞ

フロシャイム川崎支部

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絢辻さんブヒィィッィッ!

2011.08.22 Mon
絢辻さんは裏表の無い素敵な人です
はい、ということで前からちょこちょこ作ってた絢辻さん公開です
今回結構頑張って補正とか設定したんで、それなりに面白いつながり方をしてくれるはずです。というかそうであって欲しい。

今後はストレスゲージの見やすさ改善とか、ドット絵のデザインが違うところとか、未完成の超必一つを形にするとかやっていきたいところ


余談ですけど僕の中では絢辻>>>>>>>>七咲>=森島>>上埼>桜井>他
って感じです。

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